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Ahora habrá Super Mario en el wii U

Super Mario 64 definitivamente es uno de los juegos más icónicos que han existido en la historia de la humanidad. Es un juego tan especial que muchas personas todavía lo llevan consigo y sienten nostalgia al pensar en él, ciertamente muchos miembros de fontaneros de Madrid urgentes se sienten nostálgicos al pensar en este juego.

Es un juego pionero en cierto sentido, tal vez no en el hecho de que fue el primer juego en 3D porque ni se acerca a serlo, ni siquiera estuvo en la primera plataforma que hizo el primer juego, esta no es la razón porque es un juego que se puede considerar como pionero o innovador. Era  algo totalmente distinto a lo que había antes y se tomó como algo totalmente innovador porque súper Mario 64 se convirtió en el modelo del verdadero diseño 3D, se convirtió en una creación legendaria.

Mirando en retrospectiva, a este clásico y que ya han pasado 20 años de su creación y aun así lo vivimos recordando con mucho amor, nuestra emoción fue totalmente inexplicable cuando nos percatamos de que saldría un remaster de este icónico juego, uno para wii u, y seremos capaces de disfrutar este espectacular juego una vez más. Lo cual es una noticia maravillosa para cerrajeros Marbella.

Si bien se sabe, Super Mario World es considerado uno de los mejores juegos de plataforma 2D de toda la historia y definitivamente es el mejor de Mario en 2D. Y es incluso más sencillo decir que uno de los mejores juegos en 3D de toda la historia y ni siquiera es una osadía decirlo con tanta seguridad es Super Mario 64, y es el mejor en esta plataforma.

Por eso es tan maravilloso que nos brindaran otra oportunidad para entrar en contacto con este maravilloso reino. Y es que hoy en día es una brillante época para los videojuegos, están haciendo remakes de muchos que son icónicos y nos los traen a nosotros y definitivamente lo adquirimos porque es un ataque tan rotundo a la fibra nostálgica que es inevitable hacerlo. Electricistas Madrid esperará este juego con ansias.

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¿Supersticiones? La maldición de la Nintendo N64

¿Qué es la maldición de la Nintendo N64? Es el término que le dio en el aquel entonces presidente de la compañía Hiroshi Yamauchi, según él, luego del lanzamiento de la N64, esta consola afecto a las otras consolas de la compañía. Nintendo ha tenido en su línea de consolas grandes éxitos pero también algunos fracasos.

En lo que respecta al mundo de los video juegos hemos sido espectadores de muchas cosas que nos han hecho pasar buenos momentos, en otras oportunidad ratos malos y triste, hemos podido ver como compañías de video juego o sagas de video juegos han desaparecido sin dejar rastro, ya sea por un fracaso en el mercado o simplemente siendo absorbidos por otras compañías.

hiroshiEn esta oportunidad Nintendo al ver que las otras compañías, Sony y Sega se estaban preparando para lanzar al mercado sus próximas consolas de 32 bits, decidieron enfocarse en lo que iba a ser la sucesora de su exitosa consola SNES. Empezaron a desarrollar una serie de ideas que serían desde el lanzamiento de la consola una seria desventaja con respecto a su competencia y así empezaría el declive enfrente de sus competidores, uno de sus grandes errores fue el seguir utilizado cartuchos en lugar de los CDs, su primera preocupación era la piratería y en un último recurso decidió por continuar con el uso de los cartuchos pensando que así lo evitarían y tendrían buenas ventas, realmente fue todo lo contrario.

Al seguir usando los cartuchos limito la capacidad de la consola impidiéndola utilizar todo el potencial que tenía para dar con respecto a las gráficas, muchos juegos de su competencia PSX; tenían los mismos gráficos que la N64, a pesar de ser una consola de 32bits. Esto debido a que los CDs, tenían una capacidad mayor de almacenamiento que los cartuchos, esto permitía explotar al máximo las capacidades de la consola logrando así igualar en gráficos a la consola de Nintendo.

Otra cosa fue que, la capacidad de un cartucho es 10 veces menor que la de un CD, impidiendo que los juegos fuesen muy largos, ocasionando que muchas compañías cancelaran los juegos destinados a esta consola. Y por si fuera poco, los juegos de la Nintendo costaban mucho producirse, ya que la tecnología para producir cartuchos era muy costosa para la época, haciendo que las inversiones fueran menores para la consola.

Otro gran error de la compañía fue el enfocarse en la potencia de la consola olvidándose de lo más importante, los juegos.

Estos errores han afectado a otras consolas de la compañía, de ahí el nombre de la Maldición de N64. Por ejemplo, en su sucesora, la Gamecube, una vez más se enfocaron en la potencia de la consola por encima de los juegos. Esta vez Nintendo acepto utilizar el formato de CD para los juegos, pero de nuevo los errores del pasado atormentarían a esta compañía, con el fin de evitar la piratería, el formato de los CDs de los juegos era diferente, mini CDs, estos de menor capacidad, lo cual trajo como consecuencia que varios juegos vinieran en varios mini CDs, de nuevo, muchas compañías cancelaron los juegos destinados a esta consolas dado al alto costo para producirlos.

El auge de las consolas en internet estaba empezando, pero Nintendo pasaría por alto este detalle, así que no incluyo contenido multimedia para su Gamecube, cosa que si hizo su competencia.

La siguiente consola la Nintendo Wii, esta vez para no caer de nuevo en los errores del pasado, decidieron enfocarse en la jugabilidad y en los juegos, se pensó que esto rompería la maldición y por unos meses se pensó que así fue. Dado al peculiar enfoque a la interactividad de la consola y  la innovación en su modo de juego, en los primeros meses de su lanzamiento encabezo las ventas, pero una vez más la maldición afecto a la compañía, porque la consola no igualaba en gráficos a la competencia, ocasionando que grandes títulos no fuesen destinados para esta consola, a los meses quedaría atrás ante sus rivales.

Con el lanzamiento de su última consola el Wii U, a pesar de no contar con el impacto de su predecesora, la aceptación en el mercado no ha sido mala y sus ventas han sido bastante aceptables, tanto que se considera que la maldición ha sido rota.

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Curiosidades de la Nintendo 64

Una consola tan popular y con tanta historia como Nintendo 64 tenía que tener tras de sí un buen número de anécdotas y curiosidades. Es una parte de esa historia que pocos conocen pero que, realmente, forma parte del mismo espíritu de la consola. Por eso vamos a repasar algunos de esos aspectos peculiares o curiosos de la Nintendo 64 y de sus juegos.

Empezamos hablando de Pokémon Stadium. Pero del segundo…sí, en realidad hay dos, pero el primero solo se editó en Japón, de modo que el que todos conocemos es realmente solo una secuela.

Y no dejamos este juego para hablar de uno de sus protagonistas, Elektabuzz. Por un error de diseño este personaje nació con seis dedos. Pero no debió parecer importante a sus diseñadores, porque de hecho en la secuela no se corrigió este defecto.

De los más moderno a lo más clásico. ¿Sabías que en The Legend of Zelda? Aparece un cuento de los hermanos Grimm? Sí, se trata de una versión de Los músicos de Bremen. Es la que cuenta el músico cuando el personaje recibe la máscara.

Los juegos también han creado algún que otro problema. Mario Party Squad fue objeto de innumerables quejas por parte de jugadores, que aseguraban que el joystick les había causado lesiones en las manos mientras jugaban. Hubo incluso demandas, y no solo eso, sino que Nintendo llegó a pagar indemnizaciones.

En el lado contrario, algunos afortunados se vieron inmortalizados en un juego, el Goldeneye 64. Algunos de los enemigos del agente Bond estaban inspirados en las caras de empleados de Rare, la empresa encargada de desarrollar este famoso videojuego.

Y acabamos con uno de los grandes éxitos de Nintendo 64, Diddy Kong Racing. Fue uno de los juegos más famosos, y eso que nadie se lo esperaba, de hecho, nació como un juego de carreras más.

Son pequeñas curiosidad de, al fin y al cabo, también han contribuido a hacer de Nintendo 64 una de las consolas más queridas de la historia.

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Pokémon Snap tendrá su remake para el Wii U

Las consolas de generaciones avanzadas han hecho el esfuerzo para estimular nuestra fibra nostálgica haciendo remakes o rebuilds de juegos de las generaciones pasadas. Todos los miembros de https://www.reparaciondecalderasmadrid.es son sujetos que saben la nostalgia que era experimentar esos juegos. Especialmente de las más lejanas que llevan consigo el título de clásicos o juegos que marcan nuestra infancia y nos abruman de recuerdos lejanos que quisiéramos revivir y muchas veces nos han dado la oportunidad para hacerlo, poder jugar el clásico Crash Bandicoot de la PlayStation 1 en la PlayStation 4 en el juego Uncharted 4.

Una vez más, nos dan el chance de reconstruir un punto clave de nuestra infancia, posiblemente por parte de uno de los proveedores más emblemáticos de estimulantes nostálgicos porque estamos hablando de una de las franquicias más afamadas de toda la historia y que ha arrastrado consigo éxito en gran proporción; Pokémon. El cual el equipo de esta website insiste mucho que es el mejor.

Tanto como una serie animada exitosa, también tuvo un conjunto de mini juegos que causaron revuelo por su interesante adopción de juego turn base.  Pero durante esa sensación que causaron, quisieron hacer algo distinto, y ahí salió Pokémon Snap para el Nintendo 64 que era una modalidad totalmente distinta a los otros pokemon. El concepto de Pokémon Snap es muy sencillo, tomar fotos de los pokemon con ciertas condiciones que son establecidas durante el juego. Se disfruta de paisajes y se toma fotos de pokemon en los momentos en donde la foto saldría mejor. Los miembros de Limpieza de fosas septicas Madrid se encuentran muy emocionados también por la noticia.

Pokémon Snap pone a los jugadores en un safari pokemon virtual. Los jugadores se encuentran dentro de carriles tratando de tomar fotos de Pokémones salvajes.  Los pokémones a menudo se osan a posar para la cámara, pero generalmente solo ocurre si el jugador logra ciertas tareas. Los jugadores que quieran las fotos premiadas tendrán que intentar varias veces para poder tomar fotos a los pokémones más tímidos lo cual es más difícil de lo que parece.

Tristemente, los fanes de Pokemon fuera de Europa, no han recibido un anuncio acerca del lanzamiento en su región de manera que tienen que seguir atentos para cualquier tipo de actualización. Antenistas Barcelona detesta esta idea porque significa que sus miembros se tardarán mucho más en jugarlo.

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¿Recuerdas Golden Eye? Ahora está disponible en multijugador para la pc.

Mucho tiempo ha pasado para que puedan deleitarnos con una nueva versión del Goldeneye, un simple motor gráfico, el cual hace más moderna la movilidad, y visualización de los gráficos en pantalla han sido suficientes para emocionarnos con un simple remake de un videojuego que nos hizo erizar la piel, más que todo en su versión de multijugador, la cual ha sido lanzada en la actualidad.

Uno de los primeros juegos de modalidad “tirador” o “shooter” como es conocido en lenguaje de Gamer, ha salido de nuevo a romper nuestros corazones con su simple presencia, pues nos genera muchos recuerdos, nostalgias y melancolías, todas esas horas que pasamos delante de nuestro televisor y con nuestros controles de la consola en mano, tratando de batirnos en duelos con algunos amigos.

Este extraordinario juego sin duda alguna fue la sensación en el año 1997, lo cual desató una ola siguiente de juegos de esta clase, pero que ninguno pudo llegar a la talla del original Goldeneye, el cual causó furor y sensación de envida para los programadores de juegos en categorías Shooter pero dentro de un Pc. En Cerrajeros marbella 24 horas son unos fanáticos de este juego por lo que han estado esperando con ansias este remake.

El modo multijugador era lo más destacado, pues no era necesaria una conexión de banda ancha de internet para poderte batir en duelo, el juego dividía la pantalla de tu televisor incluso en cuatro partes, para elegir cuatro personas, los cuales tu debías escoger con tus amigos y recorrer la estructura de los diversos niveles para enfrentarte a tus colegas, y el último que quedaba en pie era el triunfal vencedor.

Su remake ha llegado, luego de una década de estudio y de creación, finalmente después de los últimos tres años de arduo trabajo ha salido al público su versión 5.0, el cual puedes descargar gratuitamente y disfrutar de sus 25 escenarios de batalla. ¿Qué estás esperando para disfrutarlo? Ha realizado un gran aporte para este videojuego y por eso son patrocinadores oficiales del mismo.

Por supuesto la mejora en los gráficos es un punto fuerte, pero la estructura simplista, hacen querer volver a jugarlo a como dé lugar, sin ninguna dudas, no perdió su esencia, a pesar de su modernidad y por eso están involucrados activamente en la consecución de este nuevo proyecto, siendo también parte fundamental del logro de este remake gracias a su inversión.

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Comparación de la N64 y la PSX

Innovación y competencia. Sin duda alguna dos de las consolas que más influencia dieron desde su lanzamiento, la N64 de la Nintendo y PSX o Playstation One de Sony. Marcaron toda una época, aquí les daremos unas comparaciones entre dos de las consolas más importantes del mundo videojuegos.

Capacidades técnicas

En lo que respecta al hardware, ambas tanto Sony como Nintendo estaban preparadas para ofrecer toda una gama de cualidades gráficas. La PSX con un procesador de 32bit, lo que permitía ver gráficos 3D y videos de pantalla completa y un sonido estándar. Por otra parte la N64 tenía un procesador de 64bit, esto le permitía reproducir videos de una manera más fluida que su competidor, además de una calidad de sonido superior. Una de las grandes ventajas de la N64, era el tiempo de carga de los juegos, era muy corto.

Características innovadoras

La innovación siempre ha sido clave, ambas consolas trajeron consigo ideas interesantes al mercado. La N64, en su control incorporo un stick direccional, excelente para los juegos FPS y  dándole una nueva experiencia a los títulos 3D, otra cosa fue la jugabilidad de 4 personas a la vez. La PSX por otra parte introdujo algo que revoluciono el mercado, los juegos en  formato CDs, dando espacio para juegos más largos.

Controles

Como lo mencionado anteriormente la N64 tenía controles con un stick direccional, a parte de un gatillo y un diseño muy poco usual, a pesar de esto los usuarios se adaptarían rápidamente a esto. El control de la PSX, era más cómodo, con un diseño más fácil de usar, tanto que hasta el día de hoy el diseño se ha mantenido casi intacto.

Juegos exclusivos

Cada consola tuvo títulos únicos para ellas, que explotaban lo mejor de cada una de estas. La N64 con la serie de Mario, Zelda, Pokemon, Banyo Kazooi, Golden Eye 007, entre otros. Mientras que la PSX tuvo títulos como FF7, FF8, la serie de Tekken, Metal Gear Solid, y otros grandes títulos.

Usuarios

Increíblemente se entiende que las consolas son para un público joven, pero Sony con su PSX, destino muchos de sus títulos a un público un poco más maduro dado a la complejidad de muchos títulos, mientras que la N64 era para todo usuario, más que todo un público joven. La comparación es como el día y la noche.

Ambas consolas fueron magnificas en su momento, solo es una comparación, cuál de las 2 es mejor, eso es cuestión de gustos.

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Curiosos datos de la Nintendo 64

El Nintendo 64 es conocido por sus varios éxitos en sus momentos. La realmente revolucionaria consola, la cual tuvo varios primeros y últimos momentos en los juegos modernos. Una consola que ayudó a formar el juego hoy en día. Por esto hay varias cosas que pueden sorprenderle sobre el N64.

  1. El N64 pasó por muchos nombres antes de su lanzamiento. Entre ellos era el Project Reality, o Nintendo Ultra 64.
  2. Cuando el N64 salió al mercado estuvo en una gran demanda. Varias celebridades, entre ellas Steven Spielberg, intentaron contactar a la Nintendo para obtener un trato preferencial.
  3. La Nintendo 64, fue la primera consola que tuvo gráficas 3d.
  4. El control del N64, fue por primera vez uno que tuvo un palo análogo.
  5. Sin embargo el palo análogo, no tenía muy buenas noticias. Debido a que en varios casos dañaba la mano de los jugadores.
  6. Cuando la mayoría de las personas piensan en N64, piensan en la consola gris que fue originalmente lanzada. Sin embargo con su éxito lanzaron modelos de color verde, azul, naranja, rojo, negro y rosado.
  7. Además de ediciones de colores también lanzaron ediciones especiales de juegos como de Pokémon o de Donkey Kong.
  8. Hablando de Donkey Kong 64, este juego es el que tiene la mayor cantidad de tiempo en gameplay.
  9. Cuando la Nintendo 64 salió por primera vez tenía solo dos juegos disponibles para los usuarios alrededor del mundo.
  10. Aunque estos dos o tres juegos eran pocos al comenzar, posteriormente llegaron a un número de 400 juegos.
  11. El último casete de N64 fue el de Tony Hawk Pro Skater.
  12. El N64 fue la última consola que llegó a usar casetes. Aunque de la misma manera se lanzó un disk drive para la N64.
  13. Como expansión para el 64DD, la N64 tenía un servicio online.
  14. El fundador de Netscape, Marc Andreessen, propuso a Nintendo la idea de crear un servicio en línea para la N64.
  15. En Japón la N64, fue un fraude en las ventas, muchos creían que la razón era que no tenía muchos juegos de rol como el Playstation.
  16. El lanzamiento de la N64 fue retrasado al 1996 después que el Sega Saturn y la Playstation habían salido.
  17. Durante el desarrollo del N64, Nintendo tuvo ayuda para desarrollar el gráfico 3d y su microprocesador.
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Sabías que casi existió la “Nintendo PlayStation” justo antes del Nintendo 64

Solo en algunos puntos en las últimas cinco décadas, se han presentado algunos eventos que han formado radicalmente la naturaleza del medio, o del entretenimiento en general. De estos, ninguno quizás tuvo un impacto tan profundo como el proyecto entre Nintendo y Sony en los principios de los noventas.

Lo que hace esta historia de los dos gigantes del juego colaborando no son especialmente sus roles respectivos y subsecuentes fortunas en los años anteriores. Gran parte de la fascinación de los coleccionistas con esta alianza es que la colaboración haya avanzado tanto que prototipos fueron producidos.

Se observaron imágenes de aquellos tempranos modelos en revistas de juegos, y el último año, dos hombres poseían uno de estos prototipos, el concepto entero del Nintendo/Sony pasó a ser más que solo fotos en revistas olvidadas, emergió una dimensión física.

El prototipo, que informalmente tuvo el nombre de Nintendo Playstation ha aparecido en varios eventos en los meses pasados, incluso apareció en un display de Midwest y sus clásicos. Este panel no ocurrió como fue planeado, el prototipo de Playstation se encendió y claramente enviaba una señal de video al televisor, pero no leía el casete, o cualquier otro en ese sentido, lo cual fue una decepción para la mayoría del público que se reunieron para presenciar este pequeño espacio de presentación.

Lo cual en realidad no es muy sorprendente, debido a que después de todo esto fue prueba de que hubo un concepto para esta tecnología y que se manufacturaron en un lote de quizás 200 unidades un cuarto de siglo atrás.

Ojalá se pudiese decir que se ha experimentado nuevas vistas a este raro rincón de la historia después de esa exposición. La experiencia del sistema ha sido documentada en línea, y todavía hace falta el contacto con alguien que haya trabajado directamente con el hardware.

Algunos juegos son conocidos para el desarrollo de esta plataforma antes de que la Nintendo haya finalizado el proyecto, pero nadie se ha adelantado a ofrecer algún conocimiento sobre el desarrollo de este proceso.

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