Historia

Curiosidades de la Nintendo 64

Una consola tan popular y con tanta historia como Nintendo 64 tenía que tener tras de sí un buen número de anécdotas y curiosidades. Es una parte de esa historia que pocos conocen pero que, realmente, forma parte del mismo espíritu de la consola. Por eso vamos a repasar algunos de esos aspectos peculiares o curiosos de la Nintendo 64 y de sus juegos.

Empezamos hablando de Pokémon Stadium. Pero del segundo…sí, en realidad hay dos, pero el primero solo se editó en Japón, de modo que el que todos conocemos es realmente solo una secuela.

Y no dejamos este juego para hablar de uno de sus protagonistas, Elektabuzz. Por un error de diseño este personaje nació con seis dedos. Pero no debió parecer importante a sus diseñadores, porque de hecho en la secuela no se corrigió este defecto.

De los más moderno a lo más clásico. ¿Sabías que en The Legend of Zelda? Aparece un cuento de los hermanos Grimm? Sí, se trata de una versión de Los músicos de Bremen. Es la que cuenta el músico cuando el personaje recibe la máscara.

Los juegos también han creado algún que otro problema. Mario Party Squad fue objeto de innumerables quejas por parte de jugadores, que aseguraban que el joystick les había causado lesiones en las manos mientras jugaban. Hubo incluso demandas, y no solo eso, sino que Nintendo llegó a pagar indemnizaciones.

En el lado contrario, algunos afortunados se vieron inmortalizados en un juego, el Goldeneye 64. Algunos de los enemigos del agente Bond estaban inspirados en las caras de empleados de Rare, la empresa encargada de desarrollar este famoso videojuego.

Y acabamos con uno de los grandes éxitos de Nintendo 64, Diddy Kong Racing. Fue uno de los juegos más famosos, y eso que nadie se lo esperaba, de hecho, nació como un juego de carreras más.

Son pequeñas curiosidad de, al fin y al cabo, también han contribuido a hacer de Nintendo 64 una de las consolas más queridas de la historia.

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Pokémon Snap tendrá su remake para el Wii U

Las consolas de generaciones avanzadas han hecho el esfuerzo para estimular nuestra fibra nostálgica haciendo remakes o rebuilds de juegos de las generaciones pasadas. Todos los miembros de reparacion de calderas Madrid son sujetos que saben la nostalgia que era experimentar esos juegos. Especialmente de las más lejanas que llevan consigo el título de clásicos o juegos que marcan nuestra infancia y nos abruman de recuerdos lejanos que quisiéramos revivir y muchas veces nos han dado la oportunidad para hacerlo, poder jugar el clásico Crash Bandicoot de la PlayStation 1 en la PlayStation 4 en el juego Uncharted 4.

Una vez más, nos dan el chance de reconstruir un punto clave de nuestra infancia, posiblemente por parte de uno de los proveedores más emblemáticos de estimulantes nostálgicos porque estamos hablando de una de las franquicias más afamadas de toda la historia y que ha arrastrado consigo éxito en gran proporción; Pokémon. El cual el equipó de reparacion de calderas Madrid insiste mucho que es el mejor.

Tanto como una serie animada exitosa, también tuvo un conjunto de mini juegos que causaron revuelo por su interesante adopción de juego turn base.  Pero durante esa sensación que causaron, quisieron hacer algo distinto, y ahí salió Pokémon Snap para el Nintendo 64 que era una modalidad totalmente distinta a los otros pokemon. El concepto de Pokémon Snap es muy sencillo, tomar fotos de los pokemon con ciertas condiciones que son establecidas durante el juego. Se disfruta de paisajes y se toma fotos de pokemon en los momentos en donde la foto saldría mejor. Los miembros de Limpieza de fosas septicas Madrid se encuentran muy emocionados también por la noticia.

Pokémon Snap pone a los jugadores en un safari pokemon virtual. Los jugadores se encuentran dentro de carriles tratando de tomar fotos de Pokémones salvajes.  Los pokémones a menudo se osan a posar para la cámara, pero generalmente solo ocurre si el jugador logra ciertas tareas. Los jugadores que quieran las fotos premiadas tendrán que intentar varias veces para poder tomar fotos a los pokémones más tímidos lo cual es más difícil de lo que parece.

Tristemente, los fanes de Pokemon fuera de Europa, no han recibido un anuncio acerca del lanzamiento en su región de manera que tienen que seguir atentos para cualquier tipo de actualización. Antenistas Barcelona detesta esta idea porque significa que sus miembros se tardarán mucho más en jugarlo.

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¿Recuerdas Golden Eye? Ahora está disponible en multijugador para la pc.

Mucho tiempo ha pasado para que puedan deleitarnos con una nueva versión del Goldeneye, un simple motor gráfico, el cual hace más moderna la movilidad, y visualización de los gráficos en pantalla han sido suficientes para emocionarnos con un simple remake de un videojuego que nos hizo erizar la piel, más que todo en su versión de multijugador, la cual ha sido lanzada en la actualidad.

Uno de los primeros juegos de modalidad “tirador” o “shooter” como es conocido en lenguaje de Gamer, ha salido de nuevo a romper nuestros corazones con su simple presencia, pues nos genera muchos recuerdos, nostalgias y melancolías, todas esas horas que pasamos delante de nuestro televisor y con nuestros controles de la consola en mano, tratando de batirnos en duelos con algunos amigos.

Este extraordinario juego sin duda alguna fue la sensación en el año 1997, lo cual desató una ola siguiente de juegos de esta clase, pero que ninguno pudo llegar a la talla del original Goldeneye, el cual causó furor y sensación de envida para los programadores de juegos en categorías Shooter pero dentro de un Pc. En Cerrajeros marbella 24 horas son unos fanáticos de este juego por lo que han estado esperando con ansias este remake.

El modo multijugador era lo más destacado, pues no era necesaria una conexión de banda ancha de internet para poderte batir en duelo, el juego dividía la pantalla de tu televisor incluso en cuatro partes, para elegir cuatro personas, los cuales tu debías escoger con tus amigos y recorrer la estructura de los diversos niveles para enfrentarte a tus colegas, y el último que quedaba en pie era el triunfal vencedor.

Su remake ha llegado, luego de una década de estudio y de creación, finalmente después de los últimos tres años de arduo trabajo ha salido al público su versión 5.0, el cual puedes descargar gratuitamente y disfrutar de sus 25 escenarios de batalla. ¿Qué estás esperando para disfrutarlo? Cerrajero Valencia ha realizado un gran aporte para este videojuego y por eso son patrocinadores oficiales del mismo.

Por supuesto la mejora en los gráficos es un punto fuerte, pero la estructura simplista, hacen querer volver a jugarlo a como dé lugar, sin ninguna dudas, no perdió su esencia, a pesar de su modernidad y por eso los Desatascos Terrassa economicos están involucrados activamente en la consecución de este nuevo proyecto, siendo también parte fundamental del logro de este remake gracias a su inversión.

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Comparación de la N64 y la PSX

Innovación y competencia. Sin duda alguna dos de las consolas que más influencia dieron desde su lanzamiento, la N64 de la Nintendo y PSX o Playstation One de Sony. Marcaron toda una época, aquí les daremos unas comparaciones entre dos de las consolas más importantes del mundo videojuegos.

Capacidades técnicas

En lo que respecta al hardware, ambas tanto Sony como Nintendo estaban preparadas para ofrecer toda una gama de cualidades gráficas. La PSX con un procesador de 32bit, lo que permitía ver gráficos 3D y videos de pantalla completa y un sonido estándar. Por otra parte la N64 tenía un procesador de 64bit, esto le permitía reproducir videos de una manera más fluida que su competidor, además de una calidad de sonido superior. Una de las grandes ventajas de la N64, era el tiempo de carga de los juegos, era muy corto.

Características innovadoras

La innovación siempre ha sido clave, ambas consolas trajeron consigo ideas interesantes al mercado. La N64, en su control incorporo un stick direccional, excelente para los juegos FPS y  dándole una nueva experiencia a los títulos 3D, otra cosa fue la jugabilidad de 4 personas a la vez. La PSX por otra parte introdujo algo que revoluciono el mercado, los juegos en  formato CDs, dando espacio para juegos más largos.

Controles

Como lo mencionado anteriormente la N64 tenía controles con un stick direccional, a parte de un gatillo y un diseño muy poco usual, a pesar de esto los usuarios se adaptarían rápidamente a esto. El control de la PSX, era más cómodo, con un diseño más fácil de usar, tanto que hasta el día de hoy el diseño se ha mantenido casi intacto.

Juegos exclusivos

Cada consola tuvo títulos únicos para ellas, que explotaban lo mejor de cada una de estas. La N64 con la serie de Mario, Zelda, Pokemon, Banyo Kazooi, Golden Eye 007, entre otros. Mientras que la PSX tuvo títulos como FF7, FF8, la serie de Tekken, Metal Gear Solid, y otros grandes títulos.

Usuarios

Increíblemente se entiende que las consolas son para un público joven, pero Sony con su PSX, destino muchos de sus títulos a un público un poco más maduro dado a la complejidad de muchos títulos, mientras que la N64 era para todo usuario, más que todo un público joven. La comparación es como el día y la noche.

Ambas consolas fueron magnificas en su momento, solo es una comparación, cuál de las 2 es mejor, eso es cuestión de gustos.

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Curiosos datos de la Nintendo 64

El Nintendo 64 es conocido por sus varios éxitos en sus momentos. La realmente revolucionaria consola, la cual tuvo varios primeros y últimos momentos en los juegos modernos. Una consola que ayudó a formar el juego hoy en día. Por esto hay varias cosas que pueden sorprenderle sobre el N64.

  1. El N64 pasó por muchos nombres antes de su lanzamiento. Entre ellos era el Project Reality, o Nintendo Ultra 64.
  2. Cuando el N64 salió al mercado estuvo en una gran demanda. Varias celebridades, entre ellas Steven Spielberg, intentaron contactar a la Nintendo para obtener un trato preferencial.
  3. La Nintendo 64, fue la primera consola que tuvo gráficas 3d.
  4. El control del N64, fue por primera vez uno que tuvo un palo análogo.
  5. Sin embargo el palo análogo, no tenía muy buenas noticias. Debido a que en varios casos dañaba la mano de los jugadores.
  6. Cuando la mayoría de las personas piensan en N64, piensan en la consola gris que fue originalmente lanzada. Sin embargo con su éxito lanzaron modelos de color verde, azul, naranja, rojo, negro y rosado.
  7. Además de ediciones de colores también lanzaron ediciones especiales de juegos como de Pokémon o de Donkey Kong.
  8. Hablando de Donkey Kong 64, este juego es el que tiene la mayor cantidad de tiempo en gameplay.
  9. Cuando la Nintendo 64 salió por primera vez tenía solo dos juegos disponibles para los usuarios alrededor del mundo.
  10. Aunque estos dos o tres juegos eran pocos al comenzar, posteriormente llegaron a un número de 400 juegos.
  11. El último casete de N64 fue el de Tony Hawk Pro Skater.
  12. El N64 fue la última consola que llegó a usar casetes. Aunque de la misma manera se lanzó un disk drive para la N64.
  13. Como expansión para el 64DD, la N64 tenía un servicio online.
  14. El fundador de Netscape, Marc Andreessen, propuso a Nintendo la idea de crear un servicio en línea para la N64.
  15. En Japón la N64, fue un fraude en las ventas, muchos creían que la razón era que no tenía muchos juegos de rol como el Playstation.
  16. El lanzamiento de la N64 fue retrasado al 1996 después que el Sega Saturn y la Playstation habían salido.
  17. Durante el desarrollo del N64, Nintendo tuvo ayuda para desarrollar el gráfico 3d y su microprocesador.
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Sabías que casi existió la “Nintendo PlayStation” justo antes del Nintendo 64

Solo en algunos puntos en las últimas cinco décadas, se han presentado algunos eventos que han formado radicalmente la naturaleza del medio, o del entretenimiento en general. De estos, ninguno quizás tuvo un impacto tan profundo como el proyecto entre Nintendo y Sony en los principios de los noventas.

Lo que hace esta historia de los dos gigantes del juego colaborando no son especialmente sus roles respectivos y subsecuentes fortunas en los años anteriores. Gran parte de la fascinación de los coleccionistas con esta alianza es que la colaboración haya avanzado tanto que prototipos fueron producidos.

Se observaron imágenes de aquellos tempranos modelos en revistas de juegos, y el último año, dos hombres poseían uno de estos prototipos, el concepto entero del Nintendo/Sony pasó a ser más que solo fotos en revistas olvidadas, emergió una dimensión física.

El prototipo, que informalmente tuvo el nombre de Nintendo Playstation ha aparecido en varios eventos en los meses pasados, incluso apareció en un display de Midwest y sus clásicos. Este panel no ocurrió como fue planeado, el prototipo de Playstation se encendió y claramente enviaba una señal de video al televisor, pero no leía el casete, o cualquier otro en ese sentido, lo cual fue una decepción para la mayoría del público que se reunieron para presenciar este pequeño espacio de presentación.

Lo cual en realidad no es muy sorprendente, debido a que después de todo esto fue prueba de que hubo un concepto para esta tecnología y que se manufacturaron en un lote de quizás 200 unidades un cuarto de siglo atrás.

Ojalá se pudiese decir que se ha experimentado nuevas vistas a este raro rincón de la historia después de esa exposición. La experiencia del sistema ha sido documentada en línea, y todavía hace falta el contacto con alguien que haya trabajado directamente con el hardware.

Algunos juegos son conocidos para el desarrollo de esta plataforma antes de que la Nintendo haya finalizado el proyecto, pero nadie se ha adelantado a ofrecer algún conocimiento sobre el desarrollo de este proceso.

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Coleccionismo del Nintendo 64: Bomberman

La fanaticada y los niños y niñas de los años ochenta y tempranos noventas, crecimos con la evolución progresiva del área de los videojuegos. Y es que sin duda alguna el Nintendo 64 si no fue una de las primeras consolas para muchos, seguro fue una de las más memorables de la época y todo esto fue no solo por los avances que ocurrieron en el momento sino también por la euforia de la innovación de esos años constructores de una cultura que de momento es mucho más que solo videojuegos.

Hudson Soft marcó pauta en la época más ahorita ya no queda algo de ella que los recuerdos de su introducción de uno de sus personajes más memorables Bomberman. Aun así en las últimas etapas del Nintendo este juego tuvo una grandísima recepción y se hizo uno de los clásicos más recordados de la consola.

Teniendo la mismas características que habían mantenido la franquicia durante varios años, siendo creado en el año 1997 y salió a la vida entre su secuela en el año 1999 Bomberman 64 The second Attack.

A pesar de no ser uno de los juegos más cotizados de la franquicia en la época si ha sido el cual ha creado más amor al coleccionista, de hecho debido a su comercialización que tuvo en ese entonces hoy en día existen muchas personas que pagan una suma considerable de dinero si tienes un cartucho en perfecto estado debido a la escasez de producción del mismo en la época.

Esta edición fue no solamente escasa sino rara también, muchas personas desconocían su existencia debido a su precuela y gracias a eso lo han convertido en una búsqueda para todos aquellos que les fascina el coleccionismo de Nintendo. Para poder conseguir el juego en todo y su caja hay personas que pagan más de 600 dólares, considerando que es algo bastante difícil de encontrar en ese estado y más en este tiempo.

Existe de hecho una versión japonés de este juego el cual fue un poco más conocido e incluso más fácil de acceder.

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¿Sabías del Disk Drive del N64? Seguro que no

El disk drive del Nintendo 64 fue el primer dispositivo de almacenamiento de data que era reescribible en una consola de video juego moderna. Utilizando un disco de media magnético que era reescribible de 64 megabytes, permitía a los desarrolladores de los juegos la libertad de almacenar una cantidad sin precedentes de data de juegos en una consola. Por ejemplo, se podía perseguir cualquier cantidad de estadística en un juego de baseball, o cualquier detalle del mundo y tu personaje de RPG o juego de simulación.

El disk drive del Nintendo 64 puede ser usado para futuras mejoras de juegos proveyendo de nuevos niveles y personajes. Los discos del sistema se pueden iniciar sin algún casete en el sistema. (Aunque pueden también ser usados en conjunción con el casete)

El disk drive del Nintendo 64 incluye 4 megabytes de RDRAM para el Nintendo 64, que podría traer en total RDRAM en hardware, incluía también un ROM que se encontraba dentro del mismo con una data que ayudaba  para el acceso de varios archivos por los cerrajeros Paiporta precios. En adición a esto, el hardware tiene un reloj de tiempo real.

El disk drive del Nintendo 64 lee data en un megabyte por segundo, lo cual es comparable a un 6X PC CD ROM drive. Sega Sturn y el Playstation sport 3x CD-ROM drives, los cuales solo transfieren 300 kb/seg. La unidad en sí se puede colocar bajo la consola de Nintendo 64 y se conecta dentro de la expansión EXT.

El sistema de cerrajeria Gandia usa un disco que es físicamente de un tamaño de 3.5 floppy disk, pero dos veces más grueso. Porque el potencial para la exposición a niños muy pequeños. Por ejemplo, este tiene un drive de entrada que no se puede abrir a menos que los dos rieles del Nintendo 64 sean insertados dentro del mismo. Esto ayuda a que dedos pequeños o galletas no entren dentro del disk drive del Nintendo 64.

¿Por qué todo esto es relevante? Porque esta extensión nunca llegó a ver la luz comercial en el mundo occidental, solamente en Asia.

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